由你选择的交互式电影《黑镜:潘达斯奈基》你看了吗?

最近,英国的神剧《黑镜 Black Mirror》再次回归。之前四部的作品想必大家都有很深的印象吧。

《黑镜》最新推出的圣诞篇《潘达斯奈基》(Black Mirror: Bandersnatch),又一次突破了这部剧的上线。与之不同的是,这一季的黑镜是类似于PS4游戏《底特律变人》的交互类电影类游戏,但不幸的是你必须在Netflix(网飞)上在线观看这一集,不能离线下载,没有进度条,在观看的过程中,屏幕上随时都会跳出两个选项,让你来决定主角下一步的行动,而每一步的选择,都会影响故事不同的发展。

小编就在昨日体验了一把由我选择剧情发展的《黑镜》,体验十分不错,剧情衔接得也很好。

故事讲的是在1984年,一名幼年丧母的程序员Stefan,想要开发一款由小说《潘达斯奈基》改编的游戏,这个游戏也是交互式的,玩家只需要一直进行二选一,就可以让游戏发展下去。Stefan的这个创意赢得了游戏公司的赏识,老板让Stefan把游戏做出来。但在编写游戏的过程中,Stefan渐渐陷入幻觉,挣扎于丧母的悲惨过往,埋怨父亲,因为是他藏起了Stefan的玩偶,才导致当年母亲错失一班火车,坐上了下一班脱轨的火车。

更可怕的是,Stefan受到了小说《潘达斯奈基》的严重影响,因为这本小说的作者,在写这个故事的过程中,越来越怀疑自己受到了恶魔的控制,失去了自主选择的自由意志,最终发疯,谋杀了自己的妻子。Stefan也陷入了跟小说作者同样的怀疑中,并且一步步迈向深渊……

观众几乎是从一开始就需要不停选择了,小到Stefan早饭吃哪个牌子的麦片,在公交车上听哪一盒磁带,都需要你来决定,但这些选择对于后续的剧情有什么重大影响?好像也没有。

等到Stefan去游戏公司跟老板讲了自己的创意,这时候观众就要为Stefan作出更重要的选择:接不接受老板的邀请,在公司组一个小分队,一块儿赶工?这时候我感觉主创很懂得观众的心理,包括演员的表情也是一脸期待,于是你会本能地选择接受,但这条路径很快就会被打脸,告诉你行不通。

其实,这部电影还是需要观众自己去探索、去发现影片中的各种剧情的发展以及片中的彩蛋。不说了,小编继续重刷其他剧情发展了啦!

如果你没有条件前往Netflix观看的话,可以尝试下载默认路径版的影片:

magnet:?xt=urn:btih:77C44CD5F00ACD4E9C813B0DB6D4E677946A8631

Alex

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